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游戏
日志
2
六
逃出生天:动作电影与游戏的融合
游戏评论
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2023-06-02
逃出生天:动作电影与游戏的融合
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1
四
关于那些体验——浅谈酷儿化游戏
游戏杂谈
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2023-04-01
如果说设计游戏是为了创造体验,那么在非传统性别的玩家看来,游戏又会有着怎样的体验呢?
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1
四
CourseProject-《The Tale of Aztec》1
开发日志
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2023-04-01
写这个开发日志是为了加课堂作业Extra Credit,所以会用英文写正文!
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25
十一
游戏制作与门——翻译与笔记
游戏杂谈
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2022-11-25
育碧设计师Liz England解释如何用“门”之问题来分辨不同的游戏岗位,非常生动形象。
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28
十一
动物出售:游戏也可以赶上“新浪潮”?
游戏评论
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2021-11-28
实验性音游?
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